档案馆 | 赛车游戏发展简史
你不可能拥有世界上所有的好车,所以狂热的车迷就会寻找一些替代方式来充实自己的爱好。除了收藏精致的比例汽车模型艺术品以外,还有一种更加接近真实的行为方式,那就是:赛车游戏。外媒 Donut Media 制作了一段视频,其中选择了很多部具有标杆意义的游戏作品,为我们简单明了的梳理了一下赛车游戏发展简史。不过在欣赏视频之前,我们用图文的方式来了解一下其中提到的资料。
上世纪 80 年代就已经出现了赛车模拟游戏。世界上第一部赛车游戏叫《Chequered Flag》,内置三条赛道和三款赛车供玩家选择,上图就是运行该游戏的主机。游戏为像素画面,在今天看来无比粗糙,但在当时已经十分先进。
随着科技水平的提高,游戏主机也在不断发展,游戏的操控感和画面的真实性也越来越好。20 世纪 80 年代也是游戏行业发展的萌芽期和爆发期,很多厂商的游戏主机面世。不过那时候我国的游戏行业还尚未开始,只有一些经济发达的地区能接触到游戏主机,而且是在进入 90 年代以后。
1984 年上市的赛车模拟游戏《REVS》,相比刚刚介绍的《Chequered Flag》,该作品拥有更好的画面质感。游戏首次植入了真实的赛道数据,那就是著名的英国银石赛道。不过有且只有这一条赛道供玩家选择。
家用游戏主机(FC)高速发展,另一方面像街机这样的大型游戏主机也在不断进化。相比插电视的家用游戏机,街机拥有更加真实的参与感和更高级的游戏操控方式。对于赛车游戏来说,能摸到方向盘那真是再爽不过了。
1989 年上市的街机赛车模拟游戏《Hard Driving》拥有前所未有的真实操控性,游戏中第一次设计了手动换挡方式,而且需要玩家踩离合器变换档位,这和开真车几乎没什么区别了。不过这样的游戏设定也增加了难度。
街机体型过于庞大,而且想玩的话还要到游戏厅去。所以后来发明了连接家用游戏机的赛车游戏装备,不仅拥有方向盘形状的手柄,还有换挡操作杆。
1989 年面世的游戏《Indianapolis 500》超越前作的地方在于它模拟了真实的比赛,取材于美国 INDY 赛事,而且加入了碰撞、轮胎磨损等细节系统。
F1 赛事也成为了赛车模拟游戏的取材对象。1992 年,第一款 F1 模拟赛车游戏问世,名为《F1 Grand Prix》。玩家可以体验真实的”生涯模式“参与整个赛季的 F1 比赛,这个设定在赛车游戏历史上尚属首次。
1993 年问世的游戏《Indycar Racing》首次植入了真实的车队和赛车手数据,玩家可以模拟自己喜欢的车手参与 Indy 赛事,增加了代入感。
1994 年问世的《Nascar Racing》首次增加了模拟真实的损控系统,玩家如果操作不当撞了车是会损坏赛车 DNF (退赛)的,进一步增加了游戏的真实性和参与性。
下图就是《Nascar Racing》撞坏发动机之后的画面,赛车的游戏模型会因为撞击有所改变,还能看到上方摇动的黄旗。
游戏主机和操控手柄的发展日新月异,自从 PlayStation 出现之后,家用游戏主机进入了一个更加真实的时代。
1996 年问世的《Grand Prix 2》完整模拟了整个 F1 1994 赛季,其中赛车、车队和车手的数据也是与真实世界相同,玩家可以选择自己喜欢的车手参与游戏。游戏的建模和画面更加真实生动。
可以看到相当不错的画面和无比真实的仪表细节,因为 PlayStation 的出现和显像设备的发展,赛车模拟类游戏也进入了一个全新的时代。
1997 年,第一代《Gran Turismo》横空出世。这是第一款拥有超过 100 台厂商授权的真实车辆的赛车模拟游戏。
90 年代好车辈出,所以第一代 GT 中也出现了像 GT-R 33 这样的经典车型。
家用赛车游戏方向盘手柄的真实感越来越强,甚至还能模拟震动和驾驶时的回馈感。
1998 年问世的《Grand Prix Legends》在当时被评为拥有最真实操控感的赛车游戏。玩家需要相当专业的手法操作赛车完成比赛,而且游戏模拟的驾驶感无比真实。
1999 年问世的《Sports Car GT》包含了多个赛事模拟,玩家可以参与 GT、F1、纳斯卡等多种比赛模式,而且内置超过 100 条赛道 MOD,此举尚属首次。
同年问世的《Nascar Racing 3》被称为最好的一代纳斯卡赛事模拟游戏,画面、操控感都更加真实。
2000 年《Grand Prix 3》问世,游戏首次设计了湿滑路面的操控感,而且更加强调重力和惯性,这是赛车类游戏迈向更真实的一次飞跃。
玩家甚至还能看到像进站时擦拭头盔的动画效果。
2001 年,《Gran Turismo 3》上市,这一代神作卖出了 148 万份,奠定了《GT》系列赛车游戏的王者地位。
2003 年上市的《Formula 1 Challenge》首次使用真实的赛车声浪数据,体验效果更上一层楼。
赛车的操控性也更加趋向真实,不过最让玩家印象深刻的还是几近真实的声音系统。
同年,第四代《Grand Prix》上市。游戏中植入了真实的天气效果,如果赛道湿滑,玩家则需要做出更合适的操作才能取得更好的成绩。
而且拥有更加真实的第一人称视角,注意下图画面上方的头盔细节。
2004 年上市的《Richard Burns Rally》是第一款真实模拟拉力赛事的赛车游戏。要知道,拉力赛事和场地赛事的设定完全不同,玩家需要更多的操作才能完成比赛。
2005 年,第一代《Rfactor》上市。强大的改装调教系统让玩家拥有更加真实的游戏感。
同年,《Forza Motorsport》上市。与《GT》系列的竞争也从此开始。
2005 年还有《GP Legends》面世,这是首次植入大量经典车的赛车游戏,玩家可以驾驭很多经典老车参加比赛。
游戏操控外设也进入了一个全新的时代,玩家几乎可以体验和开真车没什么两样的感觉。
2006 年上市的《GTR 2》模拟了 03-04 FIA 国际汽联 GT Championship 冠军赛。这是赛车游戏中首次出现夜间模式和真实的耐力赛模式。
2008 年上市的《Iracing》首次出现了可以联网的线上游戏模式。玩家不仅可以联机对战,而且还能用线上成绩获得奖励。
2010 年的《Formula 1 2010》拥有相当真实的天气效果,物理引擎也做到了高度真实。
同年,第五代《Gran Turismo》上市,游戏中提供超过 1000 台厂家授权的真实车辆,很多玩家通宵达旦就为了解锁心中爱车。超过 70 条真实赛道数据的基础上创新的可以让玩家自己设计赛道。而且还有联网的线上模式。
这也是国内玩家最熟悉的一代《GT》赛车。
赛车游戏外设也更加真实,不仅要求画面和操作感,还要追求身体的参与度。
赛车游戏不能不提《极品飞车》系列,但其中最接近真实模拟的就是 2011 年发布的《NFS:Shift 2》,也因此被玩家称为“最难玩的一代极品飞车”
这套外设是不是看着就眼馋!
2013 年,第二代《Rfactor 2》发售。游戏设计邀请了真实的 F1 赛车手和纳斯卡车手参与,而且你还可以参与提升改装赛车。
这样的撞车场面还是最好在游戏中发生吧...
多屏设备下,赛车游戏变得更加真实。
2014 年发布的《Assetto Corsa》更加注重接近真实的专业操控感。玩家要像赛车手一样驾驶赛车,游戏难度极高。
2015 年发布的《Project Cars》可以说将赛车模拟游戏拉进下一个时代。你甚至可以完整的参加一次 24 小时耐力赛。而且更重要的是,该作品提供了 VR 版本,赛车游戏正式进入 VR 的虚拟现实时代。
VR 技术的应用让赛车游戏拥有前所未有的顶级真实体验。
2017 年,第二代《Project Cars 2》发布,全新的游戏物理引擎和无限接近真实的自然环境渲染已经可以让人分不清是现实还是游戏。
人类对速度与激情的追求无穷无尽,从像素化到虚拟现实,赛车游戏的发展也见证了赛车的发展。我们来完整的欣赏一下 Donut Media 的赛车游戏发展简史吧!你最喜欢哪一款赛车游戏呢?欢迎在评论区留言说出你的看法~!
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(部分资料来自网络)
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